886::2014/08/23(土) 22:48:01.69 ID:Hgq8cCO8.net
いろいろあって、FCから半分近く抜けて行って、それでも頑張ろうって侵攻編に向けてみんなで頑張ってクリアできたんだけど
クリアが当たり前になってから、全員集まるのがバハの日のみ、他の日でログインしても、どっかにみんなで行くわけもなく、会話はほとんどなしで、つまらなくなってきたって愚痴
FCってなんだろう…
クリアが当たり前になってから、全員集まるのがバハの日のみ、他の日でログインしても、どっかにみんなで行くわけもなく、会話はほとんどなしで、つまらなくなってきたって愚痴
FCってなんだろう…
888::2014/08/23(土) 22:50:58.94 ID:ZN8xTo4d.net
当たり前の話だけど
FFがきっかけで集まった人間なんだから
FFがマンネリになってくるとそりゃ会話も減るわな
それ以外の趣味とかが一致してる人間同士はそれなりに話すけど
やっぱりきっかけであるFFがこんなんだと盛り上がらんしつまらなくもなるわな・・・
FFがきっかけで集まった人間なんだから
FFがマンネリになってくるとそりゃ会話も減るわな
それ以外の趣味とかが一致してる人間同士はそれなりに話すけど
やっぱりきっかけであるFFがこんなんだと盛り上がらんしつまらなくもなるわな・・・
【新生FF14】愚痴スレッド★103
引用元:http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1408442869
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FF11には同時並行で裏、空、海etc...いっぱいあったもんなぁw
しかもバージョンアップで海が追加された段階で裏、空の取得アイテムがゴミになることはなかったし
いまでいう真イフガルタコアルテマとか完全にゴミでしょ。
極イフガルタコも、極ラムウですらエンドといえる性能の景品出ないし
こういうことするから人もいなくなるんだよ。
あ、これユーザーの要望だったなw
自得乙wwwww
やろうって、言う人がいないだけじゃないの?
逆に暇な時は週1だけログインしてればいいってのがFF14のいいところだからなー。合わないなら仕方ないけど
せっかくFCとLS分かれてるしFCとは別にそういうin率高いコミュニティを自分から作っていかないと
俺は週一のバハ固定すらインするの面倒になってたし引退した
ネ実やまとめは面白いからまだ見てるけどw
パッチ2.3も暇。2.4が来ればまた楽しくなるが2.5が来るとまた暇になる
パッチ奇数回はオフゲやって気分転換しろっていう開発のありがたいパッチなんだよ
手が空いてる時なら雑談くらいはするけど、FL行ってたりしたらチャットできないしID中でも雑談する余裕無い時もあるしな
バハ行かない人達は、やることいっぱいあって時間が足りないと言うのに
バハ行ってる人達は、やることなくて暇と言う不思議w
どっちが幸せかは自分で判断するしかないな
2.2で楽しくなったかというとそうでもなかったから2.4来てもなぁ
侵攻編練習面倒だったし次のバハ来ちゃったらまた予習練習の日々になるんだなって思うと正直イヤだなーという感情しかなかったしやめるには丁度いい時期だった
練習繰り返してクリアのカタルシスが楽しめる人じゃないとバハは辛いよ
俺の場合クリアの喜びより練習の苦労やストレスの方が大きかったしクリアした時もやっと終わってくれた…って感じで楽しめなかった
こういう人は楽しんでる人のやる気を削ぐだけだから
仮に全体のモチベーションが近かったとしても、いつ崩れるかわからないんだから全く別のリラックスできるコミュニティが必要になる
11始動から一年目でどれだけエンドコンテツあったよ?w
14は一周年を迎えて、ようやく地盤作ってきたってところだからな
草生やして頭の悪いネガキャンしてるけど、物事には順序ってものがあるってのは
普通の人は理解してるよ
こんな風に思われてるんかなぁ
11みたいな初期型ネトゲと消費型の14の速度が近い時点で終わってるんやで
巣に帰ってくださいよ
いまじゃ新しいものを追加してもスグに攻略情報がネットで広まるのも消費が速い理由の一つだと思うけどね
ネトゲなのにネットですぐに攻略情報が広がるのが悪いとはこれ如何に
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